IT之家 9 月 28 日消息,当地时间 27 日,据外媒 TechPowerUp 报道,Mod 制作者 gebdag 发布了《GTA 2》RTX Remix 模组,为其增添了完整路径追踪与动态昼夜光照效果。
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IT之家说明:《GTA 2》于 1999 年问世,仍属于 2D 画风的俯视视角游戏。2001 年推出的《GTA 3》则是《侠盗猎车手》系列步入 3D 时代的标志性作品。
英伟达 GeForce 宣传大使雅各布 · 弗里曼展示了一段演示视频。
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整个开发过程中最大的挑战在于技术层面:《GTA 2》运用了 DirectDraw 和早期版本的 Direct3D,而 RTX Remix 本身并不直接支持这两种技术。
为克服这个障碍,gebdag 利用两个 DLL 构建了一套定制化的 Direct3D 9 封装层,把游戏原有的旧式渲染调用转化为 RTX Remix 可以识别的格式。据报道,该模组因此实现了实时光线路径追踪,爆炸、燃烧的车辆以及霓虹灯都能自行照亮周围环境,昼夜交替时的整体光照也会随时间动态变化。
模组同时解锁了 16:9 宽屏显示,原版游戏仅支持 4:3 模式运行,并引入了帧生成功能,使帧率最高可达 60 FPS,显著超越原版游戏的性能表现。
《GTA 2》RTX Remix 现已在 GitHub 开放源代码,开发者测试的游戏版本是 R 星 2004 年免费发布的 9.6 版,运行该模组需使用 64 位 Windows 10 或 Windows 11,并安装 RTX Remix。
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